La presencia del teléfono inteligente en los eventos ha generado debates en la escena musical electrónica, enfrentando el deseo de compartir en redes sociales con la necesidad de vivir el momento. Heineken da un paso al frente con “The Boring Mode”, una aplicación que busca restaurar la conexión auténtica en la pista de baile.
En la era del “si no está en redes, no ocurrió”, los conciertos se han convertido en un campo de batalla entre el deseo de documentar y la necesidad de experimentar. Según un estudio realizado por Heineken, el 60% de los asistentes a conciertos de las generaciones Z y millennial creen que disfrutarían más si pudieran desconectarse de sus dispositivos. Sin embargo, un 55% admite priorizar la captura de imágenes sobre estar presente en el momento, a pesar de que solo un 13% revisa los videos posteriormente.
Para responder a este fenómeno, Heineken ha lanzado “The Boring Mode”, una aplicación que desactiva temporalmente aplicaciones, notificaciones y funciones de cámara en los teléfonos. Durante una prueba en el Amsterdam Dance Event, los asistentes a la sesión de Barry Can’t Swim recibieron un mensaje infrarrojo que los animaba a activar el modo “aburrido”. El DJ escocés, cuyo verdadero nombre es Joshua Mainnie, expresó su apoyo: “Con la música en vivo estás más presente cuando prestas toda tu atención, y sin teléfonos, la energía cambia: las personas se conectan más en la pista de baile”.
La iniciativa no está sola. Artistas como MEDUZA y James Hype han lanzado campañas similares para preservar la autenticidad de la cultura de club. Incluso el DJ y organizador Damian Lazarus ha implementado políticas estrictas contra el uso del teléfono en su residencia en Ibiza, mientras que Bob Sinclar denunció recientemente cómo el uso excesivo de móviles afecta negativamente la experiencia en los clubes nocturnos.
Disponible de forma gratuita para iOS y Android, “The Boring Mode” se perfila como una solución para quienes buscan recuperar la esencia de los conciertos en vivo sin eliminar completamente la tecnología.